В стране, пережившей великую войну, мы с детства растём на рассказах о ней. Учимся и гордиться победой, и бояться повторения тех событий. Но некоторые вещи невозможно объяснить, описать или внушить. Там, где пасуют книги, фильмы и телепередачи, на помощь приходят игры.
Крепкий фундамент
This War of Mine уже пять лет, а за душу она берёт по-прежнему крепко. Затянутые дымом руины города. Ослепшие панельные многоэтажки. Люди, ищущие укрытия и готовые на всё ради банки консервов. Густая атмосфера страха за жизнь и отчаяния от невозможности хоть как-то повлиять на происходящее — вот, что ждёт вас в этой игре.
Симулятор выживания мирного населения на улицах осаждённого города вырос из красивой и жуткой легенды о мальчике, который пережил четырёхлетнюю осаду Сараево в девяностые. А через много лет переварил детские воспоминания и доказал на примере своего творчества, что больше всего во время войны страдают люди, которые не могут и не хотят воевать.
This War of Mine получилась хорошей и страшной. Каждое прохождение открывало новый — и ещё более жуткий — лик войны.
Мы рассуждали о благородстве и стремлении остаться человеком в любой ситуации, а наши герои в попытках выжить крали последние продукты у стариков. Женщины брали в руки оружие, мужчины сходили с ума от нервного перенапряжения, дети умирали от голода… Произведение 11 bit studios через простые и доступные приёмы позволило заглянуть туда, где никому не пожелаешь оказаться.
Но был в шедевре польской студии один маленький изъян — отсутствие сюжета. Игра рисовала собирательный жуткий образ войны, поэтому не фокусировалась на жизни конкретного выжившего, предпочитая мозаику сразу из многих поломанных судеб. Чтобы исправить этот недочёт, спустя три года после выхода оригинала авторы представили дополнение Stories и его первый эпизод — Father’s Promise.
Хлипкая надстройка
Главное отличие Stories от чистой This War of Mine — это сюжет во главе угла. В случае с Father’s Promise речь о судьбе Адама, который похоронил жену и теперь делает всё возможное, чтобы его дочь Амелия избежала подобной участи. Девочка тяжело переживает смерть матери, замыкается в себе, а вскоре и вовсе заболевает. Найти лекарства в разрушенном городе — задача, мягко говоря, нетривиальная. А тут ещё выясняется, что военные готовы оказать помощь в эвакуации семьям с детьми через гуманитарный коридор. Таким образом, для множества людей, обитающих в развалинах города, Амелия становится желанным билетом на свободу. И когда после очередной бессонной ночи Адам теряет сознание от усталости, он приходит в себя и обнаруживает, что дочь пропала…
Обычно играм сюжет только на пользу, но у This War of Mine и тут свой уникальный путь.
С появлением связной истории игра проседает аж по трём фронтам: в достоверности, сложности и интриге для нового прохождения.
Father’s Promise ведёт нас по чёткому сценарию: вот Адам пытается добыть лекарство для дочери. Вот он ищет зацепки — кто же похитил Амелию? Вот рыщет по домам, разыскивая необходимое количество пищи, чтобы обменять её у другого выжившего на информацию… Структура повествования ограничивает. Например, Адам не может покинуть свой дом до исчезновения Амелии, но не может и предотвратить похищение. В итоге почти сразу иссякают ресурсы, а с ними и варианты развития событий. Но игра упорно ждёт, когда мужчину покинут силы. Другая типичная ситуация — получив нужные сведения про дочь, герой картинно переживает и на словах рвётся на поиски, но из-за нюансов геймплея вынужден ждать ночи, а под утро не солоно хлебавши возвращаться домой, чтобы впустую провести ещё сутки в четырёх стенах.
Вместо нелинейности Father’s Promise предлагает единственно верное развитие событий — такое, каким его задумали разработчики. К сожалению, чаще всего это оказывается просто скучно.
В остальном Stories не отличается от This War of Mine — та же добыча ресурсов по ночам, то же кустарное производство днём, попытки свести концы с концами и прожить на то, что удалось добыть. Стоило ли отказываться от многообразия возможностей полноценной игры ради одной, пусть и пронзительной истории? Вопрос сомнительный. Впрочем, если оригинал был для вас сложен, то Father’s Promise заметно проще — скажите спасибо сюжету.
[embedded content]
Пускай Stories во многом неуклюжа, цель у This War of Mine прежняя: показать, что настоящая война, пусть даже в цифровом мире, — это машина, неумолимо перемалывающая людей. Перед ней все равны, она не знает жалости ни к детям, ни к взрослым. И посему хоть с дополнением, хоть с основной игрой ознакомиться стоит.
Плюсы:
Несмотря на явные противоречия с игровой механикой, сюжет Father’s Promise всё равно цепляет. Дополнение отлично подойдет тем, кто охладел к оригиналу из-за сложности.
Минусы:
В каждом стаде есть своя паршивая овца. В сожалению, Father’s Promise лучше всего характеризуется именно так.
Скачать на iOS Скачать на Android
Самый большой каталог товаров для покупки в интернете! http://acvkusa.ru/
Сообщение Обзор This War of Mine — Stories: Father’s Promise. Скверное дополнение к отличной игре? появились сначала на Каталог товаров..
from Каталог товаров. http://bit.ly/2UBO4J4
via IFTTT
Комментариев нет:
Отправить комментарий